top of page

​" Al igual que las artes, el curriculum escolar es un dispositivo modificador de la mente; es un vehículo destinado a cambiar el modo de pensar de los jóvenes. Si las artes desarrollan determinadas destrezas mentales -la capacidad de experimentar matices cualitativos, por ejemplo- y si informan acerca del mundo con una modalidad exclusiva de su forma, entonces su presencia en nuestros programas tenderá a promover esos resultados, mientras que su ausencia tendrá el efecto contrario. Por consiguiente, cuando pensamos en las artes no sólo como objetos que brindan placer, sino como formas que desarrollan destrezas mentales y aumentan la comprensión, su significación como parte de nuestros programas educativos se hace evidente. Los currícula en los cuales las
artes están ausentes o se enseñan en un modo inadecuado despojan a los niños de lo que en otras circunstancias podrían alcanzar."


Eisner, E. 2002. Bs. As. Amorrortu. Pág. 98-99.

 

UNIDAD 1

Forma y configuración.
La composición bi y tridimensional.
Profundización de los elementos estructuradores del campo visual.


UNIDAD 2


Anteproyecto de composición bi o tridimensional.
Utilización de los códigos de representación convencional. (proyecciones, bocetos axonométricos, maquetas, croquis de ideación,
etc.)
Los proyectos podrán realizarse tanto en forma individual como grupal.


UNIDAD 3


Diseño Gráfico. La Publicidad Visual.
Reconocimiento de secuencias de producción de imágenes vinculadas al área del Diseño Gráfico y en particular la Publicidad.


UNIDAD 4


Arte y diseño.
Análisis de ejemplos de creadores o creaciones de autores uruguayos o latinoamericanos del S XX.

Investigación individual o grupal. 

Programa de

2do. Año

Educación Visual y

Plástica

 

 

bottom of page